第427章 进塔 考验(3/3)

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足以将胆气不足的小家伙吓得哇哇大叫。
    这个部分就是考验少年们的战斗天分了,如果是一个天生的武者,就应该做到面对气势恐怖的敌人足够镇定,然后在冷静的周旋、试探与观察中发现敌人的虚实,依靠自身的超常发挥干掉敌人,或者利用山顶上提供的条件解决对手。
    所谓的条件包括方方面面,比如安放于魔人身后的锋利武器,山顶上可以将敌人推下砸在尖石头上的特殊位置,甚至在山顶上休息的强大巨鸟,这些都足以帮助少年们轻松解决看起来非常可怕的魔人。
    总之,王志凡设下的考验引导良好,没有什么太过繁琐的环节,理论上一个优秀的少年连半盏茶的时间都不用就可以全部通关。
    至于安全方面,那更是天衣无缝。
    因为所有的少年实际上都是陷入了幻境之中经历考验,他们会以为周围的一切都是真实的,受伤时也会感觉到切身的痛苦,亲眼看到伤口流出殷红血液,可一旦他们被移出黑塔,就会发现他们不仅身上毫发无伤,连衣服都是一尘不染,最多就感觉体力有所消耗。
    这些显著的优点便是王志凡选择使用黑塔安排考验的原因,他可以像游戏设计者那样套路进去的人,同时设定好使用幻象模式来规避现实里难以排除的伤害,还能在无比“真实”的危机中探查出被考验者真实的秉性,简直完美无缺。
    (本章完)

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